321 — Games Scorer
Une de mes premières apps Next.js : choisir un jeu, gérer une partie et conserver suffisamment d’état local pour reprendre sans tout recommencer.
Pourquoi il existait
321 répondait à un besoin très concret autour de parties entre amis : avoir une petite interface de score adaptée aux jeux réellement pratiqués, plutôt qu’un tableau générique ou une application trop lourde.
C’est l’un de mes premiers projets Next.js qui dépasse l’exercice de tutoriel pour devenir quelque chose d’utilisable et de déployé.
Les choix
L’application conserve l’état de la partie localement pour permettre de reprendre une session sans compte ni backend. Le périmètre est volontairement petit : choisir le jeu, saisir ce qui est nécessaire et garder la continuité de la partie.
Le code est public et la version déployée reste accessible.
Ce que j’en retiens
Ce projet préfigure plusieurs choix qui reviendront ensuite dans mes jeux : le web comme support de l’expérience physique, un état local simple et le moins de friction possible autour de l’action principale.
Il montre aussi une étape importante de mon apprentissage : passer de “je sais faire une page” à “je peux construire et déployer un outil que d’autres utilisent”.