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Mon site personnel : une chronologie de projets depuis 2021, des notes publiques et un Workbench qui capitalise mes méthodes de travail.
Projets · 2021 → 2026
29 projets retenus : produits aboutis, expériences encore actives et prototypes qui ont réellement fait évoluer la suite.
Mon site personnel : une chronologie de projets depuis 2021, des notes publiques et un Workbench qui capitalise mes méthodes de travail.
Un dépôt canonique qui synchronise mes skills, politiques et garde-fous entre Claude Code, Codex, Windows, WSL et mes environnements distants.
Une extension Chrome/Edge en lecture seule qui cartographie les dépendances entre objets de configuration d’une plateforme événementielle complexe.
Un compagnon de micro-renforcement qui transforme quelques minutes de pause en exercices guidés, sans comptage de répétitions ni suivi fitness envahissant.
Une carrière narrative de basketteur où saisons, matchs, contrats, relations et choix hors terrain doivent rester variés sur plusieurs runs.
Un game show multijoueur où chaque téléphone reste une télécommande privée tandis qu’un écran partagé porte les règles, les reveals et la compétition.
Le site portfolio du Collectif La Poussière, pensé comme une affiche éditoriale en mouvement pour mettre les créations théâtrales avant l’institution.
Un cockpit de répétitions pour une troupe de théâtre : les comédiens déclarent leurs contraintes et la mise en scène voit quelles scènes sont réellement répétables.
Une boîte à outils web modulaire qui transforme des opérations répétitives en parcours guidés, avec validation et prévisualisation avant exécution.
Un laboratoire interactif pour apprendre le machine learning à partir de situations de football, en découvrant les concepts après avoir rencontré le problème qu’ils permettent de nommer.
Un tableau de bord personnel qui reformate mes données Strava autour de ce que je veux réellement suivre, avec n8n comme couche de récupération et de correction.
Un coach local-first pour structurer des séances de fléchettes, garder quelques repères et revenir rapidement à un entraînement utile.
Un outil de planification où les échéances se calculent relativement aux dates d’un événement plutôt qu’à partir d’un calendrier figé.
Un laboratoire pour concevoir une murder party numérique sans chemins uniques, combinaisons cachées ni joueurs bloqués faute d’avoir trouvé “la bonne” interaction.
Un laboratoire de roguelite narratif où une run se construit avec des relations, secrets, objets, promesses, conséquences et jets de dés.
Une application locale pour suivre comptes, actifs, prix, mouvements et récurrences avec un modèle adapté à plusieurs formes de patrimoine.
Un portail client pour freelances pensé pour rendre l’avancement, les décisions attendues et les livraisons visibles sans multiplier les messages de statut.
Le prototype narratif multijoueur qui a conduit au pivot vers Party Game Engine en montrant que la bonne infrastructure ne suffisait pas à garantir le bon jeu.
Un SaaS né d’un générateur de visuels personnalisés, devenu un produit d’activation événementielle aujourd’hui relu de fond en comble avant une V2.
Une première application large autour des fléchettes, utile surtout comme contre-exemple avant de recentrer l’expérience sur Darts Coach.
Une exploration d’espace projet partagé où messages, ressources et contexte restent rattachés au bon projet au lieu d’être dispersés entre plusieurs outils.
Un incremental game navigateur où progression, upgrades et achievements m’ont servi à apprendre à faire vivre un petit produit au-delà de sa première version.
Un prototype de check-in événementiel qui teste une interface dédiée au terrain plutôt que d’exposer aux opérateurs toute la complexité du back-office.
Un laboratoire pour structurer des patterns réutilisables et les rendre disponibles au bon moment dans un parcours de demande assisté par IA.
Un petit laboratoire Flask construit pour rendre concret le passage d’un état en mémoire à une vraie persistance externe avec Airtable.
Une de mes premières apps Next.js : choisir un jeu, gérer une partie et conserver suffisamment d’état local pour reprendre sans tout recommencer.
Une première collection de petites applications web déployées, à mi-chemin entre terrain d’apprentissage et premiers outils réellement partageables.
Une première exploration d’assistant IA pour retrouver plus vite le bon contexte et préparer une réponse de support sans retirer la validation humaine.
Mes premiers scripts et outils navigateur versionnés : automatisations courtes, snippets réutilisables et champs calculés nés de tâches répétitives.